Cách kiếm tiền của các đội thể thao điện tử (Tin tức)
Thông tin
Keywords
thể thao, điện tử
Article ID
00001624
Cách kiếm tiền của các đội thể thao điện tử (Tin tức)
Thể thao điện tử là một ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la. Thể thao điện tử đang ngày càng phổ biến, với các giải đấu thu hút lượng lớn khán giả và các đội nhận được tài trợ khổng lồ từ các công ty lớn.
Các trò chơi thể thao điện tử phổ biến nhất được chơi trên toàn cầu và có hướng dẫn cá cược tuyệt vời, với người hâm mộ từ các quốc gia khác nhau tham gia và xem chúng trực tuyến. Một số giải đấu esports nổi bật nhất bao gồm The International (Dota 2) và League of Legends World Championship Series (LoL).
Thể thao điện tử được coi là có tiềm năng phát triển cao do sức hấp dẫn đại chúng và phạm vi toàn cầu. Thể thao điện tử đang trên đà phát triển, nhưng vẫn còn một câu hỏi; họ kiếm tiền bằng cách nào?
Bán quyền truy cập vào các sự kiện trực tiếp (Tin tức)
Một phần lớn doanh thu của các đội thể thao điện tử đến từ việc bán vé hoặc bản quyền phát sóng các sự kiện trực tiếp của họ. Những giải đấu này có thể bao gồm từ các giải đấu trực tiếp nhỏ với giá trị sản xuất tương đối thấp, chẳng hạn như các giải đấu Smash Bros Melee, đến các cuộc thi quy mô lớn ở sân vận động.
Một cách khác để các đội thể thao điện tử kiếm tiền là trả lương cho người chơi. Tiền lương của cầu thủ trong đội để giữ họ trong danh sách và đảm bảo họ luôn cạnh tranh. Con số này có thể dao động từ hàng trăm nghìn đô la mỗi năm đối với các đội cấp cao nhất.
Bán hàng hóa của người chơi (Tin tức)
Bán hàng hóa của cầu thủ bao gồm mọi thứ, từ quần áo và mũ có thương hiệu cầu thủ đến các phụ kiện mang nhãn hiệu của đội. Cách phổ biến nhất để điều này hoạt động là khi một người chơi quyết định bán hàng hóa của họ ngoài việc đại diện cho đội.
Người chơi có thể bán thương hiệu thiết bị của họ trên trang web của họ, cũng như một tổ chức thể thao điện tử bán trang phục có thương hiệu thông qua cửa hàng trực tuyến của họ.
Tài trợ (Tin tức)
Tài trợ là nguồn thu nhập đáng kể nhất đối với esports. Chúng thường ngắn hạn nhưng cũng có thể dài hạn, tùy thuộc vào các yếu tố khác nhau. Đôi khi chúng là tiền tệ, và những thứ khác là phi tiền tệ.
Tài trợ địa phương có thể trong phạm vi một vùng hoặc tỉnh. Tài trợ khu vực bao gồm nhiều khu vực trên khắp lục địa hoặc quốc gia, trong khi tài trợ quốc gia được tìm thấy ở cấp quốc gia ở một số quốc gia. Ví dụ, các đội bóng được tài trợ bởi các tập đoàn lớn như Coca-Cola.
Chúng sẽ có phạm vi tiếp cận địa phương và phạm vi quốc tế vì chúng đủ nổi tiếng để được công nhận trên toàn thế giới. Tính năng tài trợ toàn cầu là khi bạn nhìn thấy nội dung như “Trò chơi điện tử này được tạo ra bởi…” ở đầu video của người phát trực tiếp yêu thích của bạn.
Các công ty tài trợ cho một đội muốn tiếp xúc trên toàn thế giới. Vì vậy, họ có thể sẽ chọn một người có lượng người theo dõi lớn trên tất cả các nền tảng xã hội, chẳng hạn như YouTube Gaming hoặc TwitchTv.
Cấp phép (Tin tức)
Nếu một công ty muốn bán sản phẩm hoặc thương hiệu của mình, trước tiên công ty đó phải cấp phép cho các quyền đó. Quá trình này rất đơn giản; một bên cấp phép cho bên khác sử dụng nhãn hiệu để đổi lấy tiền. Cấp phép là một cách tuyệt vời để kiếm tiền từ thương hiệu của bạn và thể thao điện tử cũng không ngoại lệ!
Một số thương hiệu nổi tiếng đã cấp phép cho sản phẩm của họ bao gồm Coca-Cola và McDonald's. Giấy phép cũng có thể được sử dụng. Một chiến lược tiếp thị hiệu quả để mở rộng đối tượng hiện tại của bạn và tiếp cận những đối tượng mới.
Bạn có thể cung cấp quần áo, phụ kiện chính thức và các thiết bị khác mà người hâm mộ có thể mua trực tuyến hoặc tại các cửa hàng.
Điều này rất cần thiết cho thể thao điện tử vì họ cần tất cả sự tiếp xúc mà họ có thể có được!
Sự sáng tạo (Tin tức)
Ý tưởng tuyệt vời luôn được bảo vệ bằng một quyền hợp pháp. Nó có thể bao gồm bất cứ thứ gì từ một bài hát đến một trò chơi và nó được sử dụng trong thể thao điện tử để bảo vệ các đội khỏi những kẻ sao chép.
Ví dụ: nếu bạn có một ý tưởng tuyệt vời cho một trò chơi FPS mới với tất cả các tính năng tuyệt vời này, nhưng ai đó đã lấy nó và xuất bản nó như là tác phẩm của họ trước khi bạn làm, họ có thể kiện bạn vì đã sử dụng tài sản trí tuệ của họ.
Ngoài ra còn có các loại tài sản trí tuệ không liên quan đến trò chơi như quyền hàng hóa và âm nhạc. Chúng được bán riêng biệt với các giao dịch tài trợ và phát trực tuyến của các đội.
Đây có thể là những nguồn thu nhập béo bở cho các đội thể thao điện tử vì họ không có khả năng cạnh tranh với các dự án khác không có liên quan trực tiếp.
Giải đấu giành chiến thắng (Tin tức)
Thể thao điện tử cũng có thể tạo ra doanh thu từ việc chiến thắng các giải đấu bất cứ khi nào họ thi đấu. Mặc dù đó không phải là nguồn thu nhập ổn định cho các đội thể thao điện tử vì họ có thể không thành công trong mọi trận đấu, nhưng chiến thắng trong giải đấu có thể duy trì thời gian.
Người chơi có động lực để tiếp tục cạnh tranh và giành chiến thắng nhiều hơn để đội vận hành trơn tru các hoạt động của mình và để người chơi tạo dựng sự nghiệp bền vững trong thế giới thể thao điện tử.
Tóm lại
Thể thao điện tử, trước đây được coi là một hoạt động ngoài lề dành cho dân mọt sách, đã trở thành một ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la. Nhiều người vẫn ngạc nhiên khi nghe nói rằng có thể kiếm tiền từ chơi trò chơi điện tử, nhưng sự thật là đây đã là một thị trường mới nổi trong nhiều năm nay.
Sự phổ biến của thể thao điện tử đang tăng lên theo cấp số nhân, và nó sẽ sớm trở thành một trong những lĩnh vực giải trí lớn nhất trên thế giới. Nhưng những người chơi này được trả lương như thế nào? Hóa ra họ có nhiều cách khác nhau để kiếm tiền!
Hãy truy cập trang web https://www.topvietnamcasinos.com của chúng tôi để có những thông tin mới nhất về công nghệ, tiền điện tử, thể thao, sòng bạc và trò chơi sòng bạc, trò chơi điện tử.